011 高手哥在干吗?(1 / 1)

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扛得住之后,就是另一个问题。

输出!

易水究竟要多久,才能打死这只野狗王呢?

不知道。

因为这一点,是那些论坛大佬也没有测试的。

因为时间太久了。

他们只是为了六边形战士的路子而做出理论上的测试,实际让他们完成每一个结论是不现实的。

因为没有必要,那时候都开服两年多了,不是因为兴趣,谁做这种测试?

他们也只是做理论推导罢了。

但是,当理论,要付诸实践的时候,就不得不考虑更多的问题了。

在易水磨死boss之前,他的血瓶究竟够不够用。

血瓶cd2分钟,也就是说,一只血瓶,能够给他提供2分钟的输出时间。

而蓝药持续30秒共回复100点蓝,cd1分钟,就是说一只蓝药可以给他提供每分钟10次的技能使用。而每分钟10次的技能使用,就相当于增加了他三分之一的秒伤,换算下来每只蓝药才可以抵得上他15秒的输出时间。

一个是让自己更持久,一个是让自己更快。

两者虽然都是一个铜币,但是放在不同的情况下,两者的价值自然也是不同。

放在讲究效率的练级刷怪的时候,自然是蓝药重要。

而现在在必须要击杀目标的前提下,同样是一铜币,2分钟显然比15秒更重要。

这也是他之前用全身家当买了血瓶的原因。

是个男人在这时候都会选择持久。

……

“鸡哥救我”有点好奇高手哥在做什么。

然而很显然,高手哥和他们这些凡人不是一个维度的。

他想要点团队里高手哥的头像,却只能得到“目标不在附近”的提示。

在哪呢?

“鸡哥救我”点开了大地图。

一个与其他人相距甚远的蓝点引起了他的注意。

那个位置,似乎是8级怪物的练级区?

淦!

全新手村的人都在杀鸡,只有少数人在杀猪,而高手哥竟然已经杀到了八级怪物的练级区了?

要不要这么猛啊?

要不……

去看看?

这个念头一冒出来,他的心思就再也无法平静下来。

高手哥随便教了自己两招,自己就在杀鸡场混的风生水起叱咤风云,引得无数萌妹为他欢呼。

要是再去和高手哥学两招,那还不得起飞?

而且看高手哥的样子,似乎也是个乐于助人的和善好人。

对!就这么定了!

“鸡哥救我”咳嗽了声,推开了那些环绕着自己的萌妹。

妹妹们啊,不是哥哥不想和你们一起,只是哥哥还要加深自己的修为,扩建自己的鱼塘。

我会回来的,妹啊!

没用太久,“鸡哥救我”就到达了8级怪物的练级区。

野狗,全是野狗。

“鸡哥救我”的到来,引起了它们共同的注视。

野树林相当安静,这种氛围下,一只只看着自己且略微猩红的眼珠子,让“鸡哥救我”的心里有点慌。

但是看了看地图上离自己已经不远了的小蓝点,“鸡哥救我”又鼓起了勇气。

高手哥能进去,我也能进去。

地上都没有尸体,高手哥总不能是一路杀进去的吧?

小心谨慎地靠近了两步,“鸡哥救我”惊喜地发现,果然没事。

这些野狗也就唬唬人,根本就不会主动攻击。

“鸡哥救我”连忙向着林子中的那个蓝点靠了过去。

远远的,一只体型更加庞大,正在仰头嘶吼的超大野狗,就让他下意识地停下了脚步。

看着体型,看着气势,看它头顶上那一顶若有如无的黑灰色王冠……

boss!

淦!

紧跟着,“鸡哥救我”的视线里,就出现了一个穿着斗篷的玩家身影。

在野狗王刚刚仰天嘶吼完之时,这名玩家就迈着急促的小碎步冲了上去。

斗篷扬起边角的一霎那,一根闪烁着寒光的战锤,就砸向了野狗王的狗头。

果然是高手哥!

“鸡哥救我”眼睛一亮。

而且因为是组队状态,“鸡哥救我”还看到了野狗王头顶上飘起的那个美妙的数字。

-89

淦!

自己杀猪都没有这么高的单体伤害!

紧跟着,“鸡哥救我”才后知后觉地张大了嘴吧。

他忽然意识到,高手哥这可是在单人solo野外boss呢!

NM呀!

大家玩的到底是不是一个游戏啊!

还是说官网上宣传的,都是骗人的?

什么要几十上百人,乃至上千人才能推倒一个野外boss,高手哥都在这单人solo了呢!

唔~

“鸡哥救我”决定亲自验证一下。

之前疑似bug的事件,就让他已经有了随时打破三观的心理准备了。

没准就是高手哥牛逼呢?

“高手哥,我来帮你!”

“鸡哥救我”冲了出去,同时一边喊着。

易水手中战锤丝毫不慌,在黑暗中苟活了三年,要是没一点眼观六路耳听八方的本事,早就死得透透的了。

“鸡哥救我”可以从地图上找到他,他自然也能从地图上看到团队里有人靠近了过来,只是不知道是谁罢了。

而当“鸡哥救我”蹦了出来,他也就记起了这位老板。

10枚铜币和1000炎国币,说起来如果自己当前的这个boss能打死,可能还有他那10个铜币的功劳呢!

现如今,对方更是主动请缨帮忙,那可真是再好不过了。

“你随意输出,我让你躲技能你走远点就行,我会提前两秒左右提醒你的。”

嗯~就是这个味!

高手哥说话,听起来就稳当。

“鸡哥救我”拿出战锤,嗷嗷地冲向了野狗王。

“咚!”

随着战锤敲在狗头上的同时,“鸡哥救我”发动了技能。

奇迹发生了。

他一直都没能成功使出来的神仙操作,第一次被他打了出来。

一次攻击动作,两个伤害数字跳了出来。

-1、-1。

嗯?

剧本不对啊!

“鸡哥救我”还没来得及兴奋自己终于掌握了绝技,就被眼前的伤害数字给镇住了。

和高手哥的伤害相比,差的也太多了吧?

“别发呆。”易水提醒道。

高手哥冷静淡定的声音,让“鸡哥救我”瞬间回过神来。

也是,自己要是和高手哥一个输出的话,那才是不正常。

事实上,看见“鸡哥救我”的输出,易水没有丝毫惊讶。

因为那才是当前阶段玩家正常的伤害。

游戏里对于伤害的结算方式极为神秘,那是那些论坛大佬们都没有完全测试清楚的玩意。

法攻和法抗暂且不说,物攻和护甲之间的关系,其实并不是单纯的加减关系结算,也不是两者毫无关联像是曾经有些游戏那样的护甲随着不同的成长曲线而有着不同比例的伤害减免一样。

《奇迹》里是二者皆有之。

护甲与物攻之间,如果相差的距离足够大,就会造成无视护甲增伤或者是完全不破防这两种极端情况的出现。

而在限度之内,它的曲线也并不是一个单纯的线性表现。

而且就是这个限度,那些论坛大佬都没能测试地出来。

因为这个限度本身,也没有一个明确的界定,它一直是变化的,且变化的规律都找不到。

只能大致猜测,它似乎是由对战双方的等级、力量、或者是游戏大环境的进程其中之一所影响,当然,也可能是三者都有影响。

这三者在那些论坛大佬的测试数据中,本就很难明确地区分开来。

易水没有探究极限的心思,他只是简单地知道,他的攻击力和力量越高,就越容易打出来高伤害,这就对了。

至于“鸡哥救我”的伤害,起码还算破防了,不是可怜的-0。

“继续输出。”易水说道。

既然有伤害,那就继续压榨。

同时,易水悄悄地将团队的装备获取模式改变成了团长分配……

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