125驯养计划(1 / 1)

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庄园里恢复了暂时的宁静。

麦田上散布着是躺倒的活尸,这些都是被剑徒清理后的残骸,不过比起它们走来走去吓唬人,这样的姿态的确更适合。

剑徒一己之力就挡住了尸潮对庄园的冲击,以至于在庄园主宅附近形成了一片活尸不存的真空地带。

拖曳十字剑的剑徒巡逻在马修设定的两百尺范围边界上,但凡有越界活尸,一概斩首。

同时,马修将自己进冰原镇前收集的活尸九人组也排列在外巡逻,为便于区分,它们九人都头系红巾,手持各种冷兵器,看起来人均兰博。

这时候,卡尔马人的粗神经就管用了。

屋内几人已经适应新的生态环境。

罗莉大婶每天忙碌于拖地做饭,出门打水,路过碰见“活尸红巾军”时还会和它们打招呼——当然,活尸们毫无反应。

小姑娘珀丽趴在窗户边,看着远处的剑徒,以及近处的活尸红巾军,她抱着杯子猫,就那么坐着看远方,一点也不觉得无聊。

乌鸦得出门查看附近的活尸尸体,看看有无滋生虫子,一旦有苍蝇老鼠之类的病菌携带体,就要做好防患准备。

马修控制的活尸红巾军也将活尸残骸搬得远离住宅,但昆虫和腐食动物却依旧可以行动。

好在活尸的尸骸似乎连动物们都不敢靠近,倒更像是某种人形雕塑,横七竖八倒在土壤里。

习惯了的话,倒也不会觉得特别恐怖。

马修本人和剑徒在一起。

他需要进一步观察它的状况,并且让剑徒更加熟悉指令,和自己进行联动。

严格说起来,剑徒其实也算是一具活尸。

他的意识湍流被凝固在了某一个时间点,不再自主流动和思考,身体展现出的各种动作,都是对肌肉记忆和魔术回路的一种应激反应和重放。

会呼喊出吉赛尔的名字,本质上是一种昨日重现。

马修略感遗憾。

名为“剑之圣徒”的万物主宰使徒确已经在很多年前就死了,他的尸体衍变成了魔灵,被某种力量牵引控制着,驻守在冰原上。

也就不难理解,为什么吉赛尔会认为,剑徒彻底和万物主宰断开连接。

马修下达指令,剑徒触发魔术回路里相应的记忆,继而重复这个过程,大体上就像是一个智能机器人流程。

操控者使用控制指令,对接后触发机器人体内编好的固有程序,表现在外部行动上。

马修终于知道为什么剑徒的精神值是0了,因为它和大多魔灵不一样,根本就没有自我,脑里空空如也,也就不存在被精神辐射影响或是影响他人了。

作为一名程序员,马修就一直在做两件事。

一是尽可能测试剑徒的动作库存,看看它到底哪些是能够执行,哪些是无法触发的动作。

二是尝试去给他增加一些新的“程序”,也就是通过改造魔术回路的方式,对剑徒进行更新增强。

由于血螅一直处于强烈抗议状态,加上它对使徒天然恐惧,所以进展较为缓慢。

但这都不是事儿。

马修最擅长寻找漏洞。

血螅抗议?

这家伙思想出了问题,必须把它骂醒。

马修抓起小刀对着胸口就是两刀,直接刺穿自己心脏,让紧绷的血泵顿时爆裂开来,意识里血螅疯狂嚎叫。

“敢和我比惨?谁能比我惨?”

“听不听话?”

“嗯?”

“搞清楚谁是老大,谁是主人了吗?”

马修疯狂用刀戳胸口,戳得血螅意识里发出颤抖的惊叫和求饶。

这就不得不提马修身为活尸的优点了。

那就是,心脏哪怕没了也没关系,他现在的生理状况特殊,受伤再严重也能恢复过来,充其量缓慢一些。

血螅就不同了。

常理来说,它寄生在人体内,和人最核心的能源中枢心脏融为一体,相当于掌控了人体安全开关。

奈何马修的构造不符合常理。

所以血螅自己身陷囹圄,变成被囚禁在马修心脏牢房里的囚徒,马修伤害心脏时,它受损最严重。

血液快速流失和魔术不断损耗,让本来才苏醒不久的血螅痛苦不堪,被疯狂折磨。

偏偏它还拿马修毫无办法。

心脏不是马修的死穴,却是它的魔术反应堆核心。

这就是马修对血螅的血纹在手臂上蔓延一点不慌的依仗。

在血螅成长到失控的临界值之前,马修会已经将它调教完毕。

毕竟,寄生就是“寄人篱下地生存”。

为了生存,多付出一些也没什么不对,很正常。

马修胸口血流如注,他除了脸更惨白一点,生理痛楚和略显疲惫之外,并没有濒临死亡的感觉。

血螅却顶不住了,意识里释放出强烈求生欲望,疯狂求饶。

马修看向手背,眼里显示出血螅如今的数据面板。

魔灵:拥有部分意识的魔术反应体。

价值:产量0,营养0,饱腹0,精神-8,魔术4。

增益:寄生改造。

因受到重创,所以血螅的魔术值也在下跌,值得一提是营养数值居然也有了-2的提示,不难看出它需要尽快补充魔术反应堆的破损。

确认彻底掌控了血螅,马修这才停止了自戳胸口的动作,密密麻麻的伤口慢慢恢复,血液迅速止住。

“这才对嘛。”

马修看着手背上的血纹:“听话的魔灵,才是好魔灵。”

由于智力低下,血螅对马修的直接恐惧也是根深蒂固,对他的各种指令不敢再反抗违逆,这是驯养的初级成果。

驯养动物有两个非常著名的实验,“巴甫洛夫的狗”和“习得性无助”。

著名的心理学家巴甫洛夫用狗做了这样一个实验:每次给狗送食物以前打开红灯、响起铃声。这样经过一段时间,铃声一响或红灯一亮,狗就开始分泌唾液。

经过试错建立奖赏和惩罚机制,这种工具性条件反射就是宠物核心机制之一——让人类开心,宠物就能获得更好的食物奖励,让自己更被人类喜欢,就能得到更多的生存繁衍空间。

同样以狗来作为说明。

把狗关在笼子里,只要蜂音器一响,就给以难受的电击,狗关在笼子里逃避不了电击。

多次实验后,蜂音器一响,在给电击前,先把笼门打开,此时狗不但不逃而是不等电击出现就先倒在地开始呻吟和颤抖,本来可以主动地逃避却绝望地等待痛苦的来临,这就是习得性无助。

这是心理学家塞利格曼研究动物时提出的一项理论。

有理由相信,人类将狼驯养成狗的过程里会经常利用“习得性无助”,以剔除狼的野性,减少其主动攻击性。

在后续的时间里,通过清晰的奖惩制度,一代代筛选合适的个体和品种,这个过程就是“巴甫洛夫的狗”实验不断重复循环。

马修走到堆积起来的活尸群旁边,将手贴在尸体上,魔术回路连接到心脏。

补充魔术损耗吧。

得到他同意,血螅疯狂汲取尸群的残余魔术……意识里也变得愉悦和开心,对他发出卑微的讨好。

马修很满意这个效果。

血螅对大多人来说是敲骨吸髓的吸血恶魔,但落在自己手里,当然要把它好好改造,变成对人民,对王国,对罗斯特大陆有用的良好魔灵。

那首歌怎么唱来着?

正道的光,照在了大地上,把每个黑暗的地方全部都照亮……

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