对各种数据,海月采用的是动态和静态结合。
物价:受区域、局势影响,没有统一的标准。
以黑麦为例,最初3铜币/磅,有人哄抬物价可以变成8铜币/磅,灾荒还能涨到10铜币/磅。
在不同的人手中购买,价格也不一样。从粮商手中采购,就比直接向贵族领主购买更贵。
不同区域购买,价格也不一样。
没有粮食价格保障体系,都是市场调节。和我们的生活相矛盾,可能一些读者不怎么习惯。
别的商品也差不多,都是根据具体情况变化的,所以要物价体系标准的读者,让你们失望了。
自行脑补吧,海月这里压根儿就没有标准。前后物价不一样,都是正常情况。
高手数据:
各大势力纸面上公开的高手数量,静态;实际上高手数量,动态。
设定理由:
1、一个正常的国家有人材培养体系。
不是机械的一千人死去两百,就只剩下八百。有高手因各种原因死去,同样也有新的高手不断加入。
2、隐藏力量的存在。
全部放在明面上,脏活就没人干了。要是被人针对,遭遇突发情况,连应对措施都没人去实施。
3、身份地位不同,看到的世界也不一样。
主角出于最底层时,只能看到各大势力的公开资料。伴随着身份地位提高,慢慢接触到更深层的东西。
前后数据有所出入,也是必然的结果。
一句话——脑补吧!
海月也不能强制规定隐藏力量是公开力量的多少,那就太假了。