第22章 惊心动魄(1 / 1)

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一场看似喧闹的论坛大战结束了。
  原本默默无闻的降龙公会一举成名,七鸽声名鹊起的同时还得了系统的补偿,大家都有光明的未来。
  这营销手段不比天下霸业每天买着广告位来得实惠得多?
  七鸽美滋滋地点开系统邮件。
  系统提示:您的补偿以发放。
  您获得:卡帕奇的聪明帽,2宝石1硫磺1水银,1000金币,施粥棚建筑图纸。
  卡帕奇的聪明帽
  2级炼金宝物
  知识+1
  装备位置:头部
  可以将一个1级魔法记录在聪明帽上,施放该魔法时法强+2。
  当前已记录:偷窥术。
  偷窥术:
  1级隐藏战略法术
  仅可在战略地图使用。可以穿越地形查看地形后的景象。1点法力值消耗。持续五分钟。
  说明:炼金师卡帕奇非常健忘,甚至把他会的魔法都忘记了!所以他特地做了这个帽子,这样他唯一还记得的魔法就不会忘了!顺便说一句,卡帕奇的炼金工房楼下是男澡堂。
  这帽子?总觉得哪里不对劲,带上不会出问题吧?
  施粥棚建筑图纸:
  中立1级1阶隐藏建筑
  建造需求:
  木材10
  金币1000
  前置建筑:难民营
  哦豁?难民营建筑树里的建筑?这是随机出来的?我信你个鬼哦!官方也会做人呐!
  系统邮件给的所有东西都是绑定道具,只能自己用,无法交易。
  当然七鸽也不会卖就是了。
  金币和资源就不用说了,到处都要用。
  这个古古怪怪的帽子就算以后被淘汰了也还可以给自己的英雄。
  施粥棚图纸就更不用说了,把女同桌卖了都不会卖这个。
  给的东西都非常实用!英魂世界永远的神!
  虽然心里很着急回难民营把施粥棚敲出来,但是七鸽现在可不敢离开水车太远。
  一是降龙公会的人可能会来这找他,二是这个位置已经暴露了就不再安全了。
  隐藏任务完成前都只能在这附近打打野,防止有玩家偷矿。
  打定主意,在大妖精们依依不舍地的眼神中,七鸽离开了水车,开始清扫周围的野怪。
  七鸽选择以圆周式的方式探图,有了梦幻仙子和大地仙子的加入,七鸽的容错率更高了。
  清缴野怪的途中,七鸽发现了一个仙子环!
  这个仙子环可不是兵种巢穴。
  英三里的仙子环是访问过后下一场战斗幸运+1的野外建筑,但是在英魂世界里,仙子环的作用非常特殊。
  而且仙子环在野外出现的概率很低。
  这可不能错过。
  七鸽看了看守卫,是一群地狱的三首猎犬
  三首猎犬虽然本身有8点的速度,但也不是不能打。
  就是怕高难度战斗,三首猎犬的3阶兵种不管是常规还是隐藏都挺麻烦的。
  可是仙子环的收益实在是太高了,不能错过。
  看了看自己的魔法值,有48点,可以使用8次魔法神拳。
  想了想,七鸽还是决定下手,不过要先想办法打出偷袭。
  要偷袭三首猎犬并不简单,三首猎犬的脑袋是可以狼顾的,就是旋转180度看身后,而且嗅觉很灵敏。得用点技巧。
  七鸽躲到一棵树上。往仙女环那边扔了两单位烤肉,精准地扔在三首猎犬的附近。
  烤肉:视为一单位食物,很受据点兵种欢迎,据点兵种连续三天食用后士气+1。
  三首猎犬一下子警惕起来,四处环顾,三个头颅一起动鼻子嗅。许久后确定没有敌人,它才跑过去要咬地上的烤肉。
  三首猎犬的三个脑袋有一个主头两副头。
  七鸽要是扔三块肉就刚好一个头一块,扔1块肉就是主头吃,两个副头也不会有意见。
  刚好是两块,三个脑袋就吵架了起来。
  趁他们三个脑袋吵架,七鸽慢慢地在树上移动,到了三首猎犬上方,突然跳下,一脚踹在三首猎犬的腰上!
  系统提示:累计偷袭成功三十次!解锁成就英魂信条。效果:偷袭成功时敌方士气额外-1。
  偷袭成功,敌方士气-2,我方士气+1,获得一轮额外行动机会。进入战斗!
  一进战斗,森林地形,80*80。
  我就知道!七鸽恨得牙痒痒,每次怕出高难度战斗的时候都会出,打那些小骷髅小枪兵的时候求着出的时候就是不出。
  敌方是6*5只三首猎犬,和1*5只巨型三首烈焰犬。
  三首猎犬:
  3级2阶地狱兵种
  速度:8
  血量:25
  防御:8
  攻击:10
  伤害:2~7
  特技:
  敌人无法反击。
  三首联击:可以攻击前方3个敌人。
  熔岩行走:可跨域熔岩地形,在熔岩灰地形上战斗时速度+2,攻防+2。
  巨型三首烈焰犬:
  3级5阶地狱兵种
  速度:13
  血量:200
  防御:16
  攻击:18
  伤害:40~50
  特技:
  巨型兵种:占地7格(刚好一个六角形)。所有非巨型兵种对其造成的伤害减少20%,敌方没有巨型兵种时,士气-1。
  敌人无法反击。
  三首联击:可以攻击前方3个敌人。
  烈焰喷吐:攻击时喷射烈焰,形成一道火墙。火墙伤害固定为三首地狱犬数量*50,所有经过的非飞行兵种和停留的所有兵种都会受到伤害。
  火系魔法免疫。
  熔岩行走:可跨域熔岩地形,在熔岩灰地形上战斗时速度+2,攻防+2。
  ???5阶兵!巨型兵种!
  要知道兵种阶级越到后面每一阶的差距越大,甚至不是所有兵种都有5阶兵!
  这还打个屁啊,投了投了!
  等一下!
  七鸽眉头一皱,发现地图上的一个地形!
  森林地形有非常多的障碍物,地图的中间正上方刚好有一颗占地3格的巨木。
  这棵巨木长在离战斗地图最边缘3格远的位置。
  这颗巨木后面还有5棵上下错落的树!
  有搞头!
  七鸽突然有了一个大胆的想法。
  战斗开始,七鸽所有部队都往巨木冲。
  第二回合开始13速的巨型三首烈焰犬先行动,直直冲向七鸽的部队。
  就这样双方开启了拉力赛,七鸽很清楚,胜负点就在于自己能否抢在巨型三首烈焰犬可以攻击到自己主力之前赶到巨木那边。
  七鸽心算了一下,发现不行。
  虽然巨木稍微靠自己这边,且自己有先行动一轮的机会,但是巨型三首烈焰犬的速度太快,必须采取点策略。
  于是七鸽把三队分成2、1、1的鹰身鬼婆往战场中间拉。
  又过去了三个回合。
  此时场上的情况是这样的,七鸽的其它部队正在赶往中上部的巨树,巨型三首烈焰犬离七鸽的主力部队只有30格的距离,三只鹰身鬼婆卡在离巨型三首烈焰犬刚好22格的位置。
  轮到巨型三首烈焰犬行动了,它想要进攻七鸽的主力,一旦拉满13格就会刚好被3队9速的鹰身鬼婆攻击。
  如果把鹰身鬼婆换成同为9速的高级兵种,一次攻击就会杀死1只以上巨型三首烈焰犬的话,他就会为了躲避攻击而走到距离那队高级兵种10格的位置。
  这样下个回合13速巨型三首烈焰犬可以打得到对方,对方打不到巨型三首烈焰犬。
  利用这种操作可以变相地压低巨型三首烈焰犬的移动速度。
  但是很可惜,在巨型三首烈焰犬的判断中,鹰身鬼婆对他造成的伤害太低了,根本毫无威胁,所以它直接拉满,前进了13格,进入了鹰身鬼婆的攻击范围!
  三队鹰身鬼婆攻击!
  1、1、1连续3个高达一点伤害,成功的挠掉巨型三首烈焰犬大腿下面的小腿上的狗爪子上的指甲盖的增生部分。
  虽然伤害很刮痧,但重点是特技。
  3队鹰身鬼婆各自偷取了1点速度,巨型三首烈焰犬被整整偷取了3点速度。
  此消彼长,鹰身鬼婆和巨型三首烈焰犬的速度相同了!都是10点。
  其它部队开始行动,七鸽的兵力依旧往中上处聚集,在所有9速兵种行动完毕后,第一队8速的三首猎犬开始行动。
  之后轮到8速的梦幻仙子。
  仅有一只的梦幻仙子跑在大部队最后面瑟瑟发抖。
  然后其它5队三首猎犬依次行动。
  现在场上速度最快的兵种都是10速,根据速度相同敌我依次行动的原则。
  最后一队8速的三首猎犬行动完毕以后,一定轮到七鸽的部队行动。
  但是七鸽十速的兵种有4队!
  半人马射手和三队鹰身鬼婆。
  如果鹰身鬼婆先出手,就可以在攻击巨型三首烈焰犬后把它的速度降到9,这样其它两队鹰身鬼婆就可以依次出手,直接把巨型三首烈焰犬的速度降到7。
  7速的巨型三首烈焰犬无法攻击到9格外的鹰身鬼婆!
  下一个回合开始,就可以利用速度差放风筝了!
  可是一旦半人马射手先行动,根据敌我交替行动的原则,就一定会是巨型三首烈焰犬先行动。
  尽管七鸽已经把鹰身鬼婆分散开来,不会被巨型三首烈焰犬的三首联击同时咬掉3队,但是一旦阵亡一个鹰身鬼婆,速度差就很难拉开!
  两队鹰身鬼婆直接对巨型三首烈焰犬进行攻击,也只能把它的速度降到8。
  虽然下回合可以飞走,但是8速的巨型烈焰犬根本不会管鹰身鬼婆,一定会去追大部队!
  一旦让它在七鸽调整好阵型之前冲击大部队,这场战斗就必败无疑!
  别忘了,还有整整30个三首猎犬!
  简单来说,鹰身鬼婆先动,生!半人马射手先动,死!
  很快,最后一队三首猎犬行动完毕,七鸽屏住了呼吸。


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