第185章 做老板真爽(1 / 1)

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韦嘉感觉到胸脯有湿润滚烫的泪水流泻下来。

他明白凤萍复杂的心理。

这是让人怜爱的女人。

一个有着细腻心性的幽雅美人儿。

韦嘉心善,是不能见到女人的泪水。

女人心性本身就是水做的,再落泪儿,那泪滴就直接凉到了韦嘉心里的软处。

韦嘉会跟着一起伤感起来。

不知为何,韦嘉与凤萍在一起,总是觉得伤情幽幽,有种难分难舍的牵连。

因为这个美人儿不久就要远离而去。

当然,如果凤萍此去是奔着幸福而去的,韦嘉心里还好受些。

但知道了凤萍婚姻生活真实的处境,韦嘉清楚,凤萍此去,是到国外守活寡。

现实状况,可以这么说的。

为此,韦嘉也不知道用什么样的方式安慰凤萍才好。

他已经没有什么办法了,只有按照凤萍的需要,他能够尽量满足她的愿望:让她能怀上孩子。

有了孩子寄托,或许生活不会那么寂寞了。

为了这种事情,韦嘉又和凤萍做了一次爱,他们得抓紧时间造人。

再说两人分别了这么多日子,似有新婚久别重逢的新鲜感。

凤萍肤白秀美,一对柠檬型乳房魅力无限。

圆润丰满的臀部,包裹着的小元宝儿都是极品的东西,这让韦嘉销魂噬魄,心性陡增。

加之凤萍温婉娴雅的个性,一双丹凤眼含情顾盼,脸上衅窝里洋溢着饱满的春情。

这一切都激发着韦嘉的激情欲望。

与这样的美人儿交媾在一起,除了性爱所带来的高潮快感外,里面还涵蓄着一种美的艺术享受。

两人做完了爱。

身心都极度欣快。

凤萍脸色也红润了,眼波里情意满满的,是那种澄净了泉光的靓丽水灵。

中午,凤萍为韦嘉做了几样小菜吃了。

吃过午饭,韦嘉说要回公司去了。

凤萍没有缠住韦嘉留下来。

凤萍是个知足的女人。

她不会像看守犯人那样,时刻看住自己的男人。

她会给男人自由的空间。

只是把巢穴经营好就成了。

宛如鸟儿,飞得再远,傍晚也要不知疲倦地飞回林间鸟巢来的。

凤萍把韦嘉送到楼下,一直看着韦嘉开车消失在小区的林荫道,才轻轻擦拭去眼角的泪水,回屋里去了。

韦嘉开车直接来到隆凤集团总部黑珍珠游戏开发公司。

一进公司的门,韦嘉马上就有了一种成就感。

自己终于有了属于自己的游戏公司了。

韦嘉来到总经理办公室坐下,新来的秘书车鸢马上给韦嘉沏好一杯热茶送到他的面前。

车鸢放好茶刚要离开,韦嘉叫住了她。

韦嘉说:车鸢,你坐下,我们聊一聊。

车鸢见韦嘉主动要与她聊天,心情激动得不得了。

她规矩地坐在沙发上,等待韦嘉的问话。

韦嘉见车鸢有些拘束,说:车鸢,跟着我做秘书,不必拘泥,放松精神。

我这个人是比较活络开化的,希望我们今后之间能够平等交流工作,不要有什么上下等级之分。

车鸢见韦嘉这么说,精神才放松了些。

经过一番攀谈,韦嘉了解到车鸢是本地人。

毕业一所颇有名气的师范大学。

她是学文秘专业。

喜欢文学和音乐。

在学校曾经做过校刊编辑,发表过一些青春文学。

韦嘉说:好啊。

有文学素养非常好。

我们游戏行业,需要文学的想象力。

你有这方面的优势。

现在我们游戏项目需要起一个名称,你也参与进来想一想,有什么好的名字,更贴切我们目前游戏开发项目。

车鸢有些受宠若惊,说:韦总,你这样看得起我,那我就不忌讳什么啦。

有什么说出来,你可别见笑呀。

韦嘉说:我们彼此互相学习嘛。

人生就是要取长补短,才会有长足的进步。

能敞开心扉说话就好。

智慧每每都是交流出来嘛。

车鸢露出笑靥,说:韦总是客气了。

我一个刚出校门不久的学生,还要多多向您求教呢。

我昨天看了游戏方案和名称。

觉得很好啊。

不过,游戏名称的确是平常了些,与游戏策划丰富的内容不怎么相配,是得多想几个备用名称。

两人正探讨着呢,罗美娟进来。

见韦嘉与新来的秘书车鸢交谈得火热,内心不免有些醋意。

但罗美娟是明白人。

人家毕竟是秘书。

秘书就得与总经理经常接触的,这不足为怪。

况且这秘书是自己招聘进来的。

模样不算多么出众,比起自己还是差几个等次的。

韦嘉是不会看上这等小女孩的。

韦嘉见罗美娟进来,笑着说:美娟,你来得正好,我与车鸢正在讨论着游戏名称的事宜。

好吧,我们今天就在这里开个简短的会议,把游戏名称确立下来。

最好能想出两三个来名字,等金总周末回来定夺。

罗美娟坐了下来,说:好啊。

人多点子多。

大家一起思考,总会想出一个绝妙的名字来的。

于是三人聚在一起,相互提名,探讨了一阵子。

最后拟定出来三个名称:僵尸陷阱谜局、智斗僵尸和套僵尸。

韦嘉比较满意‘僵尸陷阱谜局’。

说这个名称涵盖内容比较丰富,针对性强。

可以让玩家去思考问题。

另外两个优点简单化了,而且落俗套。

罗美娟和车鸢与韦嘉意见基本一致。

最后决定采用‘僵尸陷阱谜局’。

名称基本确立了,韦嘉松了一口气。

罗美娟进来是告诉韦嘉,昨天开了游戏例会,大家对这个新游戏方案很感兴趣,都下决心要大干一场!

韦嘉说:好啊!

只要大家对这个项目有兴趣,我们就有浓厚的兴致把它开发出来。

日后投放市场,自然会得到玩家的喜欢。

这是我们第一桶金,只要能够捞到手里,大家都有份额。

年终会有奖励的。

韦嘉要罗美娟把游戏开发奖励方案眷制定出来,然后全程跟踪效果。

多劳多得,按贡献逐月发放奖金。

接着又让车鸢把今天探讨的内容形成文字,等金总回来过目。

金总通过了,就可以确立为这个项目的执行制度,向大家公开。

要月月考勤进度和完成质量情况。

最好要有个专栏电子屏幕,把每日工作进度和实效显示出来。

这样,大家比拼着工作,才有干劲。

罗美娟说:好。韦总主意好。我和车鸢具体商量着去执行就是。

最后韦嘉让罗美娟把‘僵尸陷阱谜局’项目做个简洁明了的电子文档说明文件,里面最好有一段游戏画面。

等周一到深圳参加游戏博览会,现场放出来给顾客参观。

罗美娟说:这件事她眷去办理,不会耽误周一参展的。

三人探讨会议结束。

罗美娟和车鸢各自分工去做自己的事情去了。

韦嘉重新冲泡了一杯茶,一边品尝着,一边感叹:做老板,自己做主,真爽!

……

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