第27章 类猫里奥游戏?(1 / 1)

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第27章类猫里奥游戏?

“哦!有了姐介!我这刷出来了!”

鲨鱼直播平台,大周女皇石六六和王爷壮壮的直播间。

两人是亲姐弟,平时有时间了就会一起连麦直播,今天也不例外。

听到频道中弟弟的提醒,六六也赶忙刷新了一下界面。

紧接着,就见艺游平台的首页,已然换成了花里胡哨的小游戏开发节活动封面。

“我这也刷出来了!”

“哇——”

看着琳琅满目的主界面,六六有点眼花缭乱:

“好多游戏,我选择困难症要犯了。”

“据说是有将近六百款游戏参赛,”

壮壮说道:

“的确有点不知道该先玩哪个。”

“要不先找找联机的吧,咱俩一起玩会。”

六六建议道。

“行啊,”

壮壮应了一声,接着,不过片刻,就找到了目标:

“哎姐,你搜星芒游戏,他们这次出的好像就是个联机游戏。”

“星芒?”

六六有些意外:

“星芒不是挺老牌的游戏公司了吗,居然还能参加这次活动啊……”

一边说着,六六一边在搜索栏中输入了星芒游戏。

搜索界面立马跳转了出来。

果然,就见星芒游戏的旗下,一款名叫《兄弟大冒险》的游戏,参加了此次活动。

“我下好了。”

游戏不大,片刻,六六就完成了安装。

“OK我邀请你加入房间了。”

那边,壮壮也创建好了房间,将姐姐拉入了游戏。

一进入游戏,六六就感觉一股熟悉的味道扑面而来。

简笔画的粗糙画风,一黑一白两个表情凝固的两个小人儿,充满了问号的砖块悬在半空,不怀好意的云朵从空中飘过。

一切的一切,都是这么熟悉。

“这……猫里奥的续作吗?”

看得出来,之前猫里奥的给六六造成了不小的心理创伤,导致她一看见这种画风,就有点PTSD:

“看起来好好熟悉。”

“不是,”

壮壮说道:

“猫里奥不是星芒的,这应该……只是画风和猫里奥比较类似吧。”

说着话!

两人进入了游戏。

短暂的黑屏上,一个小白人的身后写着“x3”的字样。

紧接着,进入游戏正式画面。

由壮壮操控的小白人,站在了一串问号砖块的下方,前面是两只慢吞吞走来的小怪。

“呃这……”

语音频道中,壮壮的声音有些迟疑:

“所以这个联机的意思,就是和马里奥一样,一人三条命轮着玩啊……”

“看起来是的,”六六也有点失望,无奈一笑:“请开始你的表演,弟弟。”

“这有啥也表演的,”

壮壮呵呵一笑:

“我打赌,只要我跳起来撞那个问号砖块,我就得死。”

说着话,就见壮壮操控小白人纵身一跃,精准地顶在了砖块之上。

嘭——

砖块当场爆炸,正如壮壮所预料的一样,把他炸死了。

“你看吧,”

壮壮丝毫不恼,甚至有点想笑:

“我直接就是一个看破!”

“切,厉害的你,”

六六噗嗤一笑:

“说的就像你次次都能预判一眼,那么厉害过猫里奥第一关废了四十多条命?”

“啧,姐你这话说的,”

面对姐姐的质疑,壮壮一咂嘴:

“我现在已经是身经百战了,不信你看着啊,我说哪里有坑,哪里肯定就有坑!”

说着!

就见壮壮飞身向前,一路之上精准预判——

“这个管子里会飞出来怪物……”

“这个问号不能顶……”

“天上会掉下来一排怪物……”

“碰到云彩就会死……”

很快!

在壮壮的解说下,三条命全都被他消耗殆尽。

观众们顿觉索然无味。

‘感觉有点无聊啊’

‘是啊,怎么之前看猫里奥没这种感觉呢?’

‘的确,虽然画面跟玩法和猫里奥如出一辙,但是总觉得少点什么’

‘好像没有那味儿’

‘说难吧,好像也不是很难’

‘没有猫里奥当初的节目效果啊’

‘是因为壮王爷被磨练出来了吗?’

‘报玩儿……’

看着弹幕上的议论纷纷,六六其实也挺奇怪。

明明这个游戏看上去和猫里奥也没啥区别。

为什么就感觉没有猫里奥好玩呢?

就总觉得……好像差点什么。

还是壮壮更为敏锐。

“我告诉你们差什么吧,”

看到弹幕上的疑问,壮壮解释道:

“这游戏虽然看上去形式和猫里奥差不多,”

“但在障碍设计上,跟猫里奥差的不是一星半点。”

作为一个两百多条命通关的主播。

对于猫里奥这款游戏,壮壮有着绝对权威的发言权。

“猫里奥的障碍设计,是非常有逻辑的,”

“设计师通常会先用一个假饵,引诱玩家上当,”

“之后,再用真正的障碍,把你困住或者坑死,”

“可以说,几乎玩家的每一次预判,都被设计师预判了,所以他才能把你整地死去活来,”

说到这,壮壮话锋一转,又指了指面前的《大冒险》:

“但这个游戏,说白了就是在堆障碍,”

“每个障碍之间的联系不强,甚至可以说没有联系,”

“之所以你们感觉不好玩,没节目效果,归根结底就是因为这个游戏的设计师,被我预判了,”

“当设计师的圈套被玩家轻易看穿了,那这种类型的游戏,也就失去了乐趣。”

一番话!

犹如醍醐灌顶!

弹幕纷纷醒悟——

‘不愧是从小就偷偷玩游戏的壮王爷’

‘说的一点都对啊……’

‘他对游戏的理解一直都挺尿性的’

‘深刻的令人心疼’

‘不愧是曾经拍碎过键盘的男人,游戏理解就是高!’

‘的确,这游戏的障碍设计,实在是太流于表面了’

‘说明设计师水平跟我一样,只看到了猫里奥难,却不知道猫里奥为什么又难又好玩’

‘抬走抬走’

‘下一个吧姐介……’

经过壮壮的这一番解释,弹幕观众们也终于意识到了——看似平平无奇,以破防玩家为卖点的猫里奥,其实远不像看上去那样简单。

六六也是点了点头:

“看起来,能设计出那种游戏逻辑的设计师,也不多见哈。”

“那是相当不多见,”

壮壮咧嘴说道:

“你想啊姐,我七岁就开始玩游戏,他能把我整地那么憋屈,肯定是有点水平在身上的。”

噗嗤——

壮壮的话,逗得六六忍俊不禁。

接着,眼睛一亮:“哎对了,说道猫里奥,他们那个公司有没有参加这一次的开发节啊,我记得那家公司也是个新成立的游戏公司呢。”

这么一提醒,壮壮也是一拍巴掌:

“哦对啊,怎么把他们给忘了。”

要知道!

黄金之风所出的两款游戏,可都让他玩得不亦乐乎。

想到这,就见壮壮关掉了星芒游戏出品的《兄弟大冒险》,转而再次打开了艺游平台的首页,点开搜索栏——

“呃……那公司好像是叫黄金之风……”

“哦!有了!”

就见搜索栏下,一款标注着“开发节”活动字样的游戏出现——

《吸血鬼幸存者》

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