曾在高手杂志上,稍微谈过这个问题。当时,罗森是在大二,已经久久未曾提笔写东西,静极思动,又在网路上连续看了许多好作品,心里很是跃跃欲试,想写些东西,却还没拿定主意。
某天,在偶然的机会下,接触到ALICE公司的年度大作,RANCE系列第五代,为游戏里庞大的故事架构、似是而非的事理意念,深深迷住。
等游戏玩到一个段落,罗森立刻奔住台北十数大书店,试着找寻相关资讯;而当晚筋疲力尽地回家后,罗森坐在电脑萤幕前,手指就像弹钢琴似的奏起来,一个个字句好像音符一样,慢慢地跃上了萤幕……
﹝呃!从日后的经验来看,罗森发现自己实在是个极度不适合玩电动的人,常常在玩赴某个游戏后,心中充满感动,等到再有意识,人已经对着电脑萤幕飞快地打起字来,结果,游戏没玩完,柔碟里反而多了一篇莫名其妙的怪东西。﹞
有了想写东西的念头,接下来就是决定要写什么东西。这时才发现,自己文不成武不就,武侠、科幻、罗曼史、历史……几个写作题材的大宗,都没有什么把握。
反正自己写文章,写好丢上网路,发挥度百分之百自由,又不怕被人笑,那索性把所有题材通通丢下,煮一锅浓浓的汤头,或许真会有人大叫好喝也说不定。
考虑一下,决定采用架空历史的型态,把故事背景架在异世界,存在于某空间的一块大陆,这样可以避免掉许多麻烦,至少不用怕被人挑出一堆故事不合理性,也不必担心在写到主角丢出炸药攻敌后,被人检出「这时代还没发明火药」之类,想让作者吞火药自爆的问题。
于是,在几条主线脉络整理完毕后,构思之风如愿以偿地吹上了风之大陆,一个个故事就此展开了。