第五章 第一件工具(1 / 1)

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“搞定。”

安闻见注视手里刻画好的滞灵阵,确认阵法正常运作。

“然后是伐木工具,现在这个条件,能做出来的,只有石斧。可石斧那个锋利度……或许可以通过阵法补强?”

左右想不出其他更好的方案,安闻见决定先试试。

石斧很简单,斧柄和斧头,固定,即可。

固定方法大致分为两种:斧头里夹斧柄,斧柄里夹斧头。

看起来差不多,实际情况却很不一样。

前者对斧头的大小、形状、材料以及加工要求都更高;后者则只需要找一根粗一点的木棍,在上面挖个洞,最多再搓条绳子辅助固定就行。

“木棍木棍,合适的木棍……”

安闻见低声念叨着,来回打量周围树木,最后目光落到一棵“纤瘦”的小树身上。

树身直径和安闻见上臂差不多粗细,高度超过两米,只有顶部长有叶片。

“粗细合适,长度足够。”

安闻见试着晃动树身,整棵树很快开始左右摇摆,摇摆幅度越来越大,最后甚至有半截树身弯曲到和地面平行,但是没折断。

“啧,韧性太好也麻烦。”

安闻见没有继续摇下去,走到溪边开始找石头——先做斧头,再用阵法尝试强化,最后用强化斧头获取斧柄材料。

运气不错,只用十几分钟,就找到一块扁平且一边薄另一边厚,大致趋近梯形的石头,强度也没问题。

“宽的一边厚,窄的一边薄,难道要弄成‘逆刃斧’?”

安闻见嘀咕一句,随手捡起另一块石头,把用来制作斧头的石块平放在一块大石头上,开启解析能力,判断合适的着力点,从边缘开始,小心翼翼地砸。

哒!哒!哒!

……

“真、累。”

安闻见活动僵硬的身体,保持吐纳加快恢复。

“不过总算弄好。”

安闻见一脸欣喜地打量斧头:较厚一边弄窄,较薄一边磨利,两面磨平,刻上聚灵阵和【冲刃阵】。

“等阵法完全启动,就能试试。”

安闻见把斧头放到叶片上,带有驱虫和驱兽效果的两块石头放进昨天编织的草篮里,提着篮子去找午饭:“中午吃什么……”

一路纠结,最后从昨天发现大颗果实的地方再摘四颗,编一个镂空的“草网袋”,提着返回。

洗净,吃掉两颗,吐纳一段时间。

“体力恢复,开始撸树!”

安闻见拿起斧头,确认上面的阵法已经完全启动,走到早上看中的小树旁。

斧头略窄且厚的一边抵住掌心,大拇指和其余四指从两边捏住,将斧头锋利的一边,朝树身轻快地“按下去”。

“笃”一声,有些沉闷,石斧刃口明显陷入树皮,树身轻微晃动。

安闻见没有收回斧头,保持斧头和树皮接触。

一秒…

两秒…

第三秒,斧头和树皮接触的地方,突然出现一道浅但明显的“刃口”,仿佛被什么利器割开。

“厉害!”

安闻见收回斧头,仔细观察树皮上的口子:“虽然斧刃尚算锋利,但我刚才那点力道,居然能产生此等效果的‘冲击刃’!真不愧是专业打孔设备标准阵法!”

虽然阵法劣化,导致产生效果会延迟3秒,但效果强度在可接受范围内。

大致了解工具性能,安闻见开始连续作业。

砍一下,停三秒,再砍一下,再停三秒。

重复操作,最后估摸砍了四十多下,小树啪一声,折断,朝安闻见站立方向倒下,吓得他赶紧往旁边挪动。

去掉顶部的细枝和树叶,得到一根长约1.5米的粗木棍。

安闻见把木棍拖到溪边,用石头架住,避免滚动,拿着斧头在木棍上比划:“按照斧头大小,手柄部分,大概这些…差不多。”

估摸一个用起来会比较舒适的长度,用斧头切分,得到一长一短两根木棍,短的做斧柄。

“接下来只要凿穿木棍,把斧头塞进去固定就行了。”

安闻见把石头刻刀当做凿子,另外砍一截木头当做锤子。

虽然也能用石头当锤子,但那样容易损坏刻刀,反冲力也更大,容易手麻。

根据记忆里的信息,凿穿木棍后最好能用木炭把洞烧一烧,能更好修整洞口形状,还能碳化增加木棍强度,防止斧柄在使用过程中裂开。

然而安闻见目前没有生火工具。

经过半天努力,斧头顺利卡牢。

“耶,获得第一个工具!”

安闻见高举石斧,欢呼,三秒后精神萎靡:“这才哪儿到哪儿啊……”

扛着石斧走向最近一颗粗壮的树木。

有之前砍小树的经验,这次安闻见下手的时候,有注意下斧位置,控制树倒下的方向,提前回避。

因为担心石斧碎裂,安闻见没有开始就竭尽全力,而是慢慢提升挥斧力道。

冲刃阵的效果在石斧完成后得到充分展现——原本几十下才能砍断小树,现在只要十几下就能伐倒直径约三十公分的大树。

这天下午,安闻见大部分时间精力以及体力,都用来分割树木。

夕阳下,安闻见拂去额头的汗水,看着面前几十快5cm左右厚度的圆形木板,露出劳动人民淳朴的微笑:“应该够用一阵子。”

下午体力消耗太大,早上采摘的两颗大果实被提前吃掉,晚饭是再次出门找的。

回到溪边时,太阳已经完全落下,能看到灵光阵石头在发光。

解决晚饭,吐纳一阵,虽然感觉不到明显进步,但消除身体疲劳的效果很好。

借助灵光阵微弱的白光,安闻见拿起一块木板,主动使用解析能力:“如果多刻画几个聚灵阵,增加灵气量,阵法的效果会不会跟着提升?”

解析得出结论:会。

“灵气总量不变情况下,增加阵法数量,是否能提升阵法效果?”

解析:根据实际灵气量决定。如果灵气无法满足复数阵法运转,则阵法数量越多,效果越差。

“跟预计差不多。”

安闻见摸着下巴想,随手把木板放在地上,拿起略微变钝的石头刻刀,开始刻:“先试试增加聚灵阵,看看效果提升情况……”

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